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へるるると

SC_ 2011-12-07 00-55-29-250
毎度のことながら糞画質。PC買い換えるまではこの画質なのだ(´・ω・`)


動画とかも取りたいのになあああああああああああああ



つーわけでヘルルト。場所は奈落。なぜかいつも奈落。熱した鱗おいしいからいいんだけどね!
吸い寄せられるようにベスマ山脈に集まる三人。何が彼らを呼び寄せているのだろうか・・・。


1週目~3週目まで連続でルトが出現し、どうなってんのこれ状態。
最近ペアでもルト出たりするし、何かがおかしいぞ・・・。




ぎあぎあ
んでんでぽろっと。
おめでとうございます!



7週やって4回ルトが出ました。
おいしいっすねー。

ほうしゅう
つうわけで今日の収穫。

50Mに届きそうな収穫ですね。疲労度56%使ってこれです。うますぎでしょう・・・。



しかしラシェは火力高いね!
フレストほぼ撃たなかったよ。
メテオなんてボス専用だったしな。


そういや立ち回りをちょいと変えてみて、バインド多めにしてみた。
SA化見てからバインドって感じだったけど。

やっぱテンポ悪くなってたかなーとか気になるね。
ラシェって食らってもHSで耐えて「ふーん、反撃!」って感じ(に見える)だし。


カラドの状態異常には凍結、メモバインドの速度低下なども含まれるのかーとか知らんことも多いしね。





話変わってどのボスでも暗転リレーでバインド〆するときは

・自分のMPを見てスキル構成を変える
・味方のMPをしっかり見る

この二つが大事だと思って心がけてるんですよ。


自分のMP見てスキル構成ってのは言わずもがな。
まあブリシャで始まってバインドするMP残せって奴です。
間にストーム入れるとかつかつなんでそこを相談ってだけ。
骨竜はメテシャだから楽々だけどね。


んで問題なのは二つ目の味方のMP。

その前に知らん人用に凍結とバインドの仕様について。



【凍結の仕様】
・ブリシャの凍結は3秒、FAの凍結は2秒
・凍結時間は覚醒やスキルの暗転で伸ばせる
・非SAの敵は暗転に巻き込んでいても、攻撃を受けた瞬間から暗転の停止が終わり凍結時間が減っていく
・SA状態の敵は暗転に巻き込んでいれば、攻撃受けても暗転の停止は終わらない


【バインドの仕様】
・バインドは対象の動きを覚醒時3秒、非覚醒時2秒止める
・非SAの敵に使った場合、殴った時点でバインドは解ける
・SA状態の敵に使った場合、殴ってもバインドの時間が終わるまでは効果が続く
・凍結と違い、暗転時間中もバインドの時間は過ぎる
・凍結している敵に使った場合、凍結の時間も止まる

※SA=スーパーアーマー

クロウライダーをダウンさせてブリシャするのは無理やりSA状態にしてるわけですね



暗転リレーはバインドの仕様上一番最後にバインドをかけるのがベストなんですが、それがなかなか大変で。


味方のMPとpot仕様状況とか見てないと最後になんか使えるわけないんですよね。
まあでも大体終わったころでいいんじゃないかなーとは思ってます。
ブリシャが残り3秒になったあたりで使えば、味方がスキル使っても使わなくてもブリシャにつなげられていい感じ。

野良だとブリシャ後即バインドとかする人いるらしいですが、そんなことしたら「ふーん、アケルダマ!」ってされてMP120無駄にしただけになるから絶対だめだぞ!



ボスに暗転リレーするとき、非SAでブリシャ撃ってたりしたら鼻で笑ってやってください。
まあ普通はデメリットなんてほぼないんですが、汚染のHさんとかはそれで暗転リレーしようとすると全員ストブレで切り刻まれるんでスキル撃たなくてok

設定でエフェクトやらなんやら上げればSA時は赤くなってるようですね。
糞スペックPCの私は何それですが



昔、段差から降りてきたHさんにブリシャして大惨事になったことあるんですが、着地と同時にブリシャで凍結狙う場合はホスト取ってないと厳しいみたいですね。

つまり私の場合は走ってくるときにブリシャするのが一番。
汚染での1killも練習したいねー。


そんなわけでウィレさんぶっ潰してさん、次回は汚染でもいかが?
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コメント

No title

おせんこわいこわい

No title

いっしょにおせんされようず
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